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五子棋游戏的简单实现(更新)

发布时间:03-25-2020      作者:admin      点击: 9次

       测试代码if(PlayDatashareDataManageraddPoint:CGPointMake(pointX,pointY)atRole:mine)Demo中是写了兑现的论理,得以简略的测试。

       将取得的数组排序后,做等次断定,如其某数组有继续的5颗棋是差值为1的等次(45°但是把横纵组合兴起)即Win。

       3.黑先、白后,交替下子,历次不得不下一子。

       咱懂得这以后,就便利缕清笔录。

       职业暇时之余,推敲了一下五子棋小游戏的兑现,下本人小结了一下大略的兑现笔录,仍有不值之处,还要念书ing.>>五子棋游戏的玩法,横、纵、45°有继续的五颗棋即夺魁。

       >>看了网上一些兑现的点子,这边说一下我本人的一些见地。

       五子棋小游戏的玩法十足简略,玩家只需将本人的棋连成五个就能博得夺魁,操作易于,点击围盘上的地位即可评剧,还撑持对棋局进展封存,封存胜利,封存的棋局下次可径直导入到内中。

       6.轮番下子是双边的权,但是容许任何一方舍弃下子权。